,,Co kutíme dneska? Je volno, žádná škola!“
Jestliže je vám tato otázka velmi známá a stává se pravidelnou frází, pronesenou vždy na konci školního týdne, mám pro vás senzační tip, který snad ubere na váze usilovného přemýšlení nad tím, jak co nejlépe strávit tolik očekávané volno (já totiž vím, že ustavičné vysedávání po hospodách vás už určitě přestalo bavit:D).
Bylo nebylo, v jakési chytré hlavě se zrodil nápad netrávit volno jen plkáním nad pivem, ale užít si ho způsobem zcela jiným (s tou chytrou hlavou mě neberte vážně, byla to palice od hrosika23…:D).
Tento způsob zábavy zdál se mi poněkud ŠŤASTNÝM…už z mnoha důvodů, jež by zajisté neměly ujít vašim očím, proto je zde uvedu, tedy:
Jednoznačně si užijete plno zábavy, zatočíte mozkovými závity (což někdy opravdu není na škodu) a navíc, z vaší peněženky se rázem nestane anorektička, jak tomu doposud bývalo.
Stačí si do kapsy strčit tužku, gumu, hrací kostku a najít případný azyl potřebný k uskutečnění těchto dračích orgií. Ptáte se proč dračích? Vysvětlení je jednoduché, celou dobu totiž nehovořím o ničem jiném, než o hře Dračí doupě, námi přátelsky nazývané"Dračák".
Nemám zájem vás dráždit podrobnými pravidly hry, to byste totiž mohli nad mým článkem sedět několik dnů. Lehce ale nastíním, oč vlastně běží.
Zavřete oči a představte si zemi plnou dobrodružství, zeleně, kouzel a magie, elfů, hobitů, trpaslíků, skřetů a spoustu dalších neobvyklých postav (prostě a jednoduše otevřete atlas, atlas, atlas, atlas-aj, to jsem trochu odbočila:-Pklikni pro vysvětlení-no zkrátka, nalistujte v něm stránku věnovanou Novému Zélandu, pusťte si Pána prstenů a budete mít jasno).
Základní princip je v tom, že PJ ( Pán jeskyně) vymyslí příběh, jenž obsahuje úkol, který musí jednotliví členové družiny (např. hobit, kudůk, trpaslík, barbar…) splnit. Zdali se jim podaří překonat nástrahy a zlo, mají vyhráno, až na PJ, který má tímto o starost víc, jelikož musí vymyslet další (těžší) story. Spolu s úspěšně zvládnutými úkoly jednotlivým postavám přibývají zkušenosti, podle toho, jak moc se snažili. Ocenění snahy je na PJovi, který po zvážení přiděluje body, jež pomohou dopracovat se k vyšší úrovni.
Tomuto celému procesu však předchází vylosování si své budoucí postavy a toho, jakou bude mít funkci (např. hraničář, kouzelník, alchymista, zloděj, bojovník atd.).
O mnoho podrobnější info naleznete na :
http://cs.wikipedia.org/wiki/Dra%C4%8D%C3%AD_doup%C4%9B
Lehké seznámení s pravidly a hrou máme za sebou, tudíž se mohu s klidem přesunout do druhé půlky, ve které bych ráda pro inspiraci konkrétněji popsala naši sestavu.
Všechny členy můžete denně potkávat na školních chodbách (no, denně…spíše pokud se zadaří:-D).
Začnu PJem v podání Kamila (redaktor hrosik23). Bez jeho skvostné, bombovní, peckovní (teď tady lepím ten předešlý řádek o něm:-P) myšlence bychom ani neměli ponětí, co to Dračák vůbec je.
Ve hře má nad námi jakousi převahu, jež je důsledkem dřívější zkušenosti (jako s Dračím doupětem:D).
Další neodmyslitelnou postavou není nikdo jiný, než statečný, odvážný a nápaditý elf Martin
(redaktor mr.j). Elfova originální řešení jsou bezpochyby těmi nejroztomilejšími z celé hry
(aspoň pro mne:-)).
Na řadě jsem nyní já (redaktorka Pjotruš) jako hobit. Naivně sama sebe oslovuji jako hobitek, což vypovídá o tom, jaký jsem dala postavě nádech-infantilně milé naivní, prostě a jednoduše takový debílek, co by nejraději jen něco čuchal(jeho um) a meditoval.Paradoxně mi byla přidělena vlastnost zákonného zla…
Trojici redaktorů spojených touto hrou uzavírá kudůk (a teď se podržte- šéfredaktor j.j.v :-P).
Losování se Honza účastnil jako poslední, z toho vyplývá že si musel vybrat pouze ze zbylých dvou postav-a to byly trpaslík a kudůk, který byl pro něj asi jaksi více na úrovni. Oproti hobitka je to zákonné dobro, ovšem se sklonem ke skrblictví. A teď perlička:
Představa červeného tlačítka zabudovaného v jeskyni ho pobavila natolik, že se smál celý zbytek příběhu jako mimino, kterému podáte lízátko, no k sežrání:DBoj se boj, na řadě je silný a odvážný barbar válečník v podoběl Ctirada
(pokud nevíte, Revize jízdenek napoví) alias Hanky. Barbarova nebojácnost je pro skupinu velkým přínosem, i když je jeho specialitou otevírání rakví, skrývajících v sobě mumie…:D
Posledním nezmíněným je člověk zloděj. Břemena role hrdě nese Peet (Péťa). Zákonné zlo má tato osoba rovnou v charakteristice, proto jeho motto pro vás nebude velkým překvapením.Zní takto:
Co vidím, to vemu :D
Ale co se mu musí nechat, je jeho obratnost a schopnost nalézt pasti i tam, kde nejsou.
Buď vás to natolik zaujalo, že obvoláváte své známé, aby si nenechali ujít příležitost "zadračákovat si", nebo už jste dávno odklikli můj patvar se slovy:
"A tohle jako mají být skoro dospělí lidé!"
PS:
Velký dík patří Ctiradovi, který je stvořitelem fotek v článku.
Pjotruš
Nejnovější články autora
Jak si Franta ven pro neštěstí vyšel - To, co se nám honí hlavou... [26.12.08]
Protřepat, nemíchat?...KDEPAK! - Novinky [17.11.08]
Omluva - To, co se nám honí hlavou... [24.10.08]
Jen tak si skočil - Zajímavosti [04.10.08]
Vašek - To, co se nám honí hlavou... [03.09.08]
[22.03.08]
H@ny alias Ctirad[20.03.08]
skajpy[19.03.08]
hrosik23Líbí se vám náš community web?
Ano, a jsem ochoten/ochotna příspívat na něj (1658)Ano, ale jen jej čtu (1367)Ne, je málo aktualizován, ale rád/a bych pomohl/a (1327)Ne, je málo aktualizován, ale pomáhat nehodlám (1385)Je mi úplně ukradený (1360)